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[우역] Hubble 법칙과 우주의 팽창 2024학년도 1학기 충남대학교 조정연 교수님의 우주의 역사 수업 정리자료입니다. 📁 근대 이후 우주론의 역사 '우주는 유한한가?' 라는 질문에 대해 근대 이후 많은 과학자들이 대답했다. 1. Static universe Bruno(1548-1600, 이탈리아) : 무한한 우주를 주장했다. 별들은 태양과 같은 천체이고 그 주위에 행성과 생명체가 있을 수도 있다고 생각했지만, 과학적 근거가 부족했다. Newton : 1687년 Principia에서 무한하고 정적인 우주를 주장했다. 즉 랜덤하게 움직이는 별들로 가득 찬 균질하고 무한한 우주를 생각했다. 뉴턴은 과학적인 근거를 제시했다. 우주가 유한하다면 중력에 의해 천체들끼리 끌어당겨 한데 뭉쳐지기 때문에 붕괴해야하므로, 우주가 무한하다고 생각했다. 또한 ..
[우역] 천문학/물리학 기초 지식과 응용2 - 천체의 운동 2024학년도 1학기 충남대학교 조정 교수님의 우주의 역사 수업 정리자료입니다. 📁 행성의 운동 : Kepler 1500년대 말까지만 해도 천동설이 믿어졌다. 하지만 티코 브라헤(Tycho Brahe)는 자신이 관측한 행성들의 위치와 천동설뿐만 아니라 지동설과도 일치하지 않는다는 사실을 발견했다. 티코 브라헤가 죽은 후 조수인 케플러(Kepler)가 그의 관측자료를 바탕으로 행성들의 운동에 관한 3법칙을 발견하였다. 🌱 제 1법칙 : 타원의 법칙 그리스 시대에는 하늘이 에테르로 되어있어 완벽해야한다고 생각했기 때문에, 행성들의 궤도를 가장 완벽한 도형인 원이라고 생각했다. 이후 1600년대 초까지 행성들의 궤도는 원이라고 믿어졌다. 태양 중심설을 주장한 코페르니쿠스나, 티코 브라헤도 원 궤도를 가정하였다..
[우역] 천문학/물리학 기초 지식과 응용1 - 복사 2024학년도 1학기 충남대학교 조정연 교수님의 우주의 역사 수업 정리자료입니다. 📁 빛의 성질 현대 물리학에 의하면 빛은 파동성과 입자성을 지니고 있다. 파동은 공간에 넓게 분포하며 퍼져나가려는 성질이 있고, 입자는 공간의 한 점에 존재하기 때문에 두 성질이 양립하기 어렵지만 빛은 두 성질을 모두 가지고 있다. 🌱 파동성 자연에는 음파나 지진파처럼 여러 파동이 존재한다. 파가 전파되는 속도를 파속이라고 한다. 빛의 파속인 광속은 초속 약 30만km이다. 파동이란 어떠한 물리량이 커졌다 작아졌다 하는 현상을 말한다. 따라서 물리량이 큰 마루부분과 물리량이 작은 골 부분이 존재한다. 주파수란 파동이 1초동안 진동하는 횟수를 말하며, 단위는 헤르츠(Hz)를 사용한다. 주파수를 측정하는 방법은 위 그림과 같다..
[우역] 우주관의 변천 2024학년도 1학기 충남대학교 조정연 교수님의 우주의 역사 수업 정리자료입니다. 📁 고대 그리스의 우주관과 지구 중심설 고대 그리스인들의 생각은 다음과 같았다. 지구는 구형이다! 아리스토텔레스가 그 근거로 월식이 일어날 때 지구의 그림자가 둥글다는 사실과, 북쪽으로 갈 수록 북극성의 고도가 높아진다는 사실을 얘기했다. 지구가 우주의 중심이다! 이유는 시차를 잴 수 없기 때문이다. 태양이 우주의 중심이라는 설도 제기되었지만 믿지않았다. 천문학에 큰 영향을 끼친 그리스 학자에는 다음과 같은 사람들이 있다. 아리스토텔레스 : 지구는 불완전하며, 하늘은 에테르로 되어있고 완전하다고 생각했다. 따라서 천체의 모양이나 궤도는 구(sphere)로 기술되어야한다고 생각했다. 에라토스테네스 : 지구의 크기를 측정했다...
[우역] 우주의 크기와 역사 2024학년도 1학기 충남대학교 조정연 교수님의 우주의 역사 수업 정리자료입니다. 📁 천문학의 발전과 우주관의 확대 천문학은 인류의 역사와 함께 시작된 학문이다. 천문학이 발전함에 따라 우리의 우주관은 지구 > 태양계 > 우리은하 > 우주의 거대구조 순으로 계속 확대되어 왔다. 🌱 우주관의 확대 1. 고대 바빌로니아 시대의 우주관 위 그림은 고대 바빌로니아 시대의 지도로, 자신들이 살던 섬, 바다, 산 등을 이 지도에 표시하고있다. 고대 시대의 세계는 지구의 극히 일부분에 불과했다. 2. 그리스 시대의 우주관 기원전 그리스 시대에 와서 우주관이 전 지구로 확대되었다. 그리스에서는 기원전 4세기 이전부터 둥근 땅, 즉 지구에 대한 개념이 있었다. 예를 들면 구형 지구를 믿었던 플라톤과 아리스토텔레스가 있다..
[HCI] Needfinding(니드파인딩) 2024학년도 1학기 충남대학교 김재정 교수님의 인간-컴퓨터 상호작용 수업 정리자료입니다. UI, UX, CX, SD 1. UI(User Interface) UI란 제품의 외형을 말한다. 2. UX(User Experience) UX란 사용자가 그 제품을 사용할 때 느끼는 감정이나 떠오르는 생각 등을 말한다. 3. CX(Customer Experience) CX란 제품에 대한 전반적인 인상으로, 고객이 해당 제품을 선택하지 않는 일련의 이유들을 말한다. 4. SD(Service Design) 자원, 프로세스들 등을 구성하는 프로세스를 말한다. 제품이나 서비스와 관련된 모든 것으로, 이를 조정하여 최고의 결과를 얻는다. 예를 들어 김밥을 구매할 때 다음과 같이 비유할 수 있다. UI : 김밥의 포장지 디자..
[HCI] 인간-컴퓨터 상호작용이란? (Human-Computer Interaction, HCI) 2024학년도 1학기 충남대학교 김재정 교수님의 인간-컴퓨터 상호작용 수업 정리자료입니다. 인간-컴퓨터 상호작용이란? (Human-Computer Interaction, HCI) HCI란, 상호작용적인 면에서 더 나은 디자인을 함으로써 컴퓨팅 디바이스를 더 효율적이고 유용하게 만드는 것을 말한다. 📁 usability(유용성)이란? 사용자가 시스템의 기능을 얼마나 잘 사용할 수 있는지를 말한다. 대표적으로는 usability의 범위를 아래와 같이 한정할 수 있다. Learnability : 사용법을 배우기가 쉬운가? Efficiency : 한번 익히면 사용을 빠르게 할 수 있는가? Safety : 에러가 적거나 복구가능한가? Satisfaction : 사용하는데 얼마나 만족스러운가? Effectivene..
[NW] Web SQL Injection 2024학년도 1학기 충남대학교 장진수 교수님의 네트워크 및 웹 보안 수업 정리자료입니다. Summary • SQL Injection attack and how to launch this type of attacks • The fundament cause of the vulnerability? • How to defend against SQL Injection attacks? • Prepared Statement 웹 어플리케이션의 상호작용 일반적으로 웹 어플리케이션은 Browser, Web Application Server, Database 세 요소로 구성되며 위와 같이 동작한다. 사용자는 데이터베이스가 아닌 웹 서버에 직접적으로 상호작용한다. 만약 이 채널이 적절히 구현되어있지 않다면, 악성 유저가 데..